Вверх
Напишите нам
+7(916) 936-27-83
Корзина:  товаров нет

Настольная игра ЗАГАДКА ЛЕОНАРДО: Пятый ключ дополнение купить

Цена: 530 руб.
Товар добавлен в корзину
  • от 12 летот 12 лет
  • от 2 до 4 игроковот 2 до 4 игроков
  • от 30 до 45 минутот 30 до 45 минут
  • Описание
  • Правила

Настольная игра ЗАГАДКА ЛЕОНАРДО: Пятый ключ дополнение купить.

Quintis fontis – это специальный набор из серии «Загадка Леонардо», предназначенный для опытных игроков. В Quintisfontis используются такие же карты и ключи, как и в базовом наборе «Загадки Леонардо», однако концепция игры полностью переработана. Это более сложная игра, требующая от участников аналитических способностей, стратегического мышления и внимательности.

  По этим правилам «Загадка Леонардо» играется на общем поле размером 5х5 карт. Ключи можно получать, собирая последовательности из 3, 4 и 5 одинаковых символов в ряд. Фишка «Veto» делает игру более интересной: теперь после каждого хода игрок может положить её на любую карту. Нельзя играть карты с символами, как на той, на которую «наложено вето».
 
  В наборе есть карта с красной окантовкой, выпущенная ранее специально для «Novem» и ещё одна секретная карта, выпущенная только для «QuintisFontis».
Игра упакована в красивую удобную коробку, которая будет хорошо смотреться в качестве подарка.

 ЗАГАДКА ЛЕОНАРДО: Пятый ключ правила

"Пятый ключ  " - это новая версия игры "Загадки Леонардо". Здесь используются те же карты и Ключи, что и в стандартном наборе игры, а также могут использоваться некоторые из карт дополнения ( см. ниже "Игра с дополнением"). Таким образом, используя одинаковый набор карт, ВЫ можете играть в две разные игры!

Начало игры.

В начале игры все карты нужно собрать в одну колоду и тшательно перемешать. Каждому из игроков раздается по 6 карт. После этого колода размешивается в центре стола рубашкой вверх. Карточки Ключей размешиваются рядом с колодой.

Игровое поле.

Игра ведется на условном игровом поле, которое формируется в процессе игры - это квадрат 5*5 карт. Игроки могут выкладывать карты на свободные поля, рядом с уже выложенными картами, пока не будет выложено по пять карт по вертикали и горизонтали. Они и определяют границы игрового поля. Таким образом, игроки не могут положить в ряд более пяти карт.

Порядок хода.

Кто из игроков ходит первым,  определяется по жребию. Далее право хода передается между игроками по часовой стрелке.

В свой ход каждый игрок должен сыграть одну карту из руки. Он может это сделать одним из трех способов:

- выложить карту на свободное поле. При этом она должна соприкасаться с другой картой(хотя бы и по диагонали) и не может быть выложена за пределы игрового поля. Игрок, который ходит первым, просто выкладывает карту в центр стола;

- заменить одну из уже выложенных на стол карт. Это можно сделать, если на обеих картах (сыгранной и на заменяемой) есть хотя бы один одинаковый символ. Замененную карту игрок забирает в руку. Заменить можно только верхнюю карту в стопке.

ВАЖНО! Игрок не может сыграть карту с тем же символом, какой был на карте, сыгранной предыдущим игроком. Если в руке игрока нет карт, которые он мог бы сыграть, не нарушая это правило, он пропускает ход.

Если игрок сыграл карту из руки одним из первых двух способов, после этого он берет верхнюю карту с колоды, чтобы у него в руке снова оказалось 6 карт.

Если игрок собрал нужную комбинацию, в конце хода он получает новый Ключ.

Получение Ключей.

На каждой карте в левом верхнем углу на светлой рамке расположены изображения двух символов. Каждому символу соответствует свой Ключ. Всего существует 12 различных Ключей.

Если, сыграв карту, игрок получил на столе такую комбинацию, где одинаковый символ есть на трех картах по вертикали, горизонтали или  диагонали, он получает Ключ, соответствующий этому символу.

Снова получить такой же Ключ можно будет, только собрав в ряд четыре одинаковых символа соответствующего Ключа. Если какой-то Ключ уже был получен дважды, то его третий раз его можно будет получить, только собрав пять одинаковых символов в ряд.

За один ход игрок может получить сразу несколько Ключей. Например, можно собрать два ряда разных символов или ряд из четырех/пяти одинаковых символов, когда никто из игроков еще не получал ключа за три/четыре таких символа. Обратите внимание, что даже один и тот же игрок может получить таким образом два или три одинаковых Ключа.

Получая Ключ, игрок берет соответствующую фишку Ключа и кладет ее перед собой на стол.

Победа в игре.

Когда взята последняя карта с колоды, все игроки делают еще по одному ходу и игра завершается. Последний ход, таким образом, делает игрок, в предыдущий ход взявший последнюю карту с колоды.

Победителем в игре становится игрок, получивший наибольшее количество ключей. В случае ничьи победителем становиться игрок, имеющий старший ключ. Старшинство ключей: 1.Механизмы, 2.Профили, 3. Собор, 4. Чайка, 5.Череп, 6. Кошка, 7. Кавалерист, 8.Алебарда, 9.Цветок, 10. Фигура, 11. Поток, 12. Затмение.

Игра с дополнением.

В игре могут использоваться карты дополнения с изображением символов. Карты дополнения составляют отдельную колоду. Игроки могут добирать карты в руку из любой колоды. Игра завершается, когда закончились карты в обеих колодах.

Специальные правила (только для набора "Пятый ключ  ")

Данные правила делают игру более разнообразной, но более сложной. Вы можете не использовать их. Для этого достаньте из колоды и верните в коробку с игрой текстовые карты действий и фишку-маркер.

При игре по специальным правилам все карты набора в начале игры замешиваются в одну колоду.

В состав набора входит специальная фишка-маркер. Сыграв карту, игрок должен переместить этот маркер на сыгранную им карту или любую другую карту на столе - следующий игрок может играть любую карту кроме такой, где хотя бы один символ совпадает с символами, изображенными на карте, помеченной маркером.

В игре используются текстовые карты действий, не имеющие символов. Момент их отыгрыша и правила применения описаны в тексте на самой карте. Даже используя карту действий, игрок должен сыграть в свой ход одну карту с символами по общим правилам. За ход игрок не может сыграть более одной карты действий. Сыгранная карта действий выходит из игры и кладется отдельно. Использовав карту действий, игрок в конце своего хода должен добрать карты с колоды, чтобы в руке у него снова стало 6 карт.

 

Игра завершается в момент, когда кто либо из игроков собрал 7 ключей - этот игрок становится победителем.

1

QUINTIS FONTIS - продолжение Загадки Леонардо

Цена: 530 руб.
Товар добавлен в корзину

Если вам нравится эта игра мы рекомендуем вам:

Добавить комментарий